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1.06% 頼んだのは印刷だけ!神を殺せなんて言ってない! / Chapter 5: 必勝の連鎖はもう形成された!

Capítulo 5: 必勝の連鎖はもう形成された!

Editor: Pactera-novel

【アリスは罪の都へアンナを救いに行くことを決めた。】

【アリスは荷物をまとめて出発した。彼女は廃墟から自分が埋めていた貯金を見つけ、避難の準備をしていたおばさんから一頭の馬を購入した。】

【ピーン!従者カード「アリスの小さな牝馬」を獲得した】

罪の都?

その名前を聞いただけで、尋常ではないことが分かる。

そう思った清水稔は小林琴音が渡してくれた資料を取り出し、罪の都に関する情報を探し始めた。

夜明け大陸で最も危険な都市の一つとして、罪の都は大陸各地から集まった犯罪者、強力な魔法師、悪行を重ねる悪党、至る所に潜む邪悪で満ちている。ここは禍神「罪の領主」の領地であり、三百年の間、人々はその本来の名前をほとんど忘れていた:モデナ城。

え?モデナ城?

クソッ!ここは自分がゲームで作った都市じゃないか?どうして罪の都になったんだ?

罪の領主について、稔はもちろん知っていた。ゲーム序盤ではそこそこプレッシャーのあるボスだったが、最終的にはレベルを上げ切った稔の手によって倒された。

くそ、俺の都市がどうして悪の本拠地になったんだ?

だが資料を見る限り、現在のモデナ城は確かに危険だった。罪の領主の領地として、ここは夜明け大陸で唯一あらゆる罪を許す都市であり、夜明け大陸のほぼすべての人為的災害の源は、モデナ城の住民に辿り着くことができた。

かつて三柱の神明が連合軍を組んで罪の領主に神戦を仕掛けたが、罪の領主の特性のためにそれを殺すことができず、それがこの都市が今日まで存続している理由でもある。

もちろん、もう一つの重要な理由がある:神々は、モデナ城を破壊すれば、行方不明になっている黄昏司教が回帰するだろうと考えている。

資料を読み終え、稔はアリスを罪の都へ向かわせたくなかった。もし彼女自身が死んでしまったら、泣くに泣けない。すぐに命令を入力した。

【あなたはアリスに罪の都の危険性について話し、恐怖を煽る表現を尽くした。】

【しかし、アリスの意志はさらに強固になり、アンナをそのような窮地に置いておくことはできないと感じた。】

【アンナの母親はすでにアンナを救う考えを諦めたが、アリスは彼女を連れ戻す決意をした。】

この娘、どうしてこんなに頑固なんだ!

稔は腹立たしく思った。仕方なく、彼はアリスを導く別の方法を試みた。

【あなたは実力不足を理由にアリスを説得した。】

【アリスはそれが理にかなっていると思い、あなたに素早く実力を上げる方法を尋ねた。】

そうだよな、レベル上げてから罪の都のダンジョンに行った方が良くない?

稔は満足した。

待て?俺はこの少女の策略にはまったのか?彼女は最初から自分から実力向上の方法を引き出そうとしていたのか?

稔は頭をポンと叩き、傍らにあるクレイドのキャラクターの背包を見た。

神明を超える16階の強者として、稔がゲームをプレイしていた時、当然低階の技能書を多く持ち歩くわけではなかった。この火球術の技能書はセーブデータが削除される前にモンスターから落としたものだ。しかし彼は、アンドリュー市から遠くないパインジャ湖のそばに、当時自分が置いておいた収納箱があるはずだと思い出した。

パインジャ湖はゲーム内で唯一春の魚王を釣ることができる場所だ。完全図鑑のマニアとして、稔はもちろんこの場所を見逃すはずがなかった。

『夜明けリンク』は本当に多くのゲームの設定を取り入れていた。例えば採掘、釣り、そして収納システムは『スターデューバレー物語』などの農場ゲームの要素を持っていた。釣りの際には宝箱が出現し、宝箱からはさまざまなアイテムや技能書が出てくる。バックパックの容量は限られているため、稔はパインジャ湖のそばに収納箱を置き、これらのものを保管していた。

稔が思い出したところによると、春の魚王を釣り上げた時は55級、つまり5階くらいだったはずで、従って収納箱の中にあるものの多くは、現在のアリスにとって非常に役立つものだったはずだ。

そこで稔はすぐに決闘機に文字を入力した。

【あなたはアリスにパインジャ湖のそばに残しておいた収納箱について話した。アリスは罪の都へ向かう前に、まずパインガーフ湖に行くことを決めた。】

【彼女は小馬に乗って出発した。アリスは現在移動中だ。】

このメッセージが表示されたということは、稔はしばらく放置できるということだ。夜も更けてきたので、稔は寝ようと思った。しかし前回一時間も放置しなかったうちにアリスが瀕死になったことを思い出し、今回は油断できなかった。

彼は技能欄を開き、技能【星辰超魔法陣】を発動させた。

これは13階の技能で、効果は非常に強力だ。16階になっても、稔が新しいDLCに挑む時によく使っていた。

星辰超魔法陣は最大二つの法術を記録でき、その法術のすべての使用コストを消去し、すぐに再利用できるようにする。

そして稔が星辰超魔法陣に登録した法術は【復活】だった。

【あなたはアリスに技能:星辰超魔法陣を使用した。】

【ピーン!永久法術カード:星辰超魔法陣を獲得した】

ようやく一息つける。

収穫を確認してみると、アリスは本当に頑張っている。彼女を引いてから今まで、彼女自身を含めず計八枚の命カードをもたらした。

【魔力の指輪】、【復活】、【火球術】、【弱みを見せる】、【決死の信念】、【雷落とし】、【アリスの小さな牝馬】、【星辰超魔法陣】。

そのうち三枚は稔が使用した法術だったが、それでも収穫は豊かだ。

稔は後から獲得した三枚の命カードを見た。

【雷落とし】の効果はシンプルで強力、相手フィールドの従者一体を破壊するものだ。稔は実はこれを「相手フィールドの全従者を破壊する」に修正したいと思ったが、惜しいことに【雷落とし】は3星のカードであり、そのような修正を持たせるには足りなかった。

【星辰超魔法陣】は13星の永久法術カードで、これなら稔に十分な修正の余地がある。

ちょうど良い、稔はすでに決闘試験で使うコンボを考えていた。彼は【星辰超魔法陣】の修正を始めた。

【魔法学徒·アリス】の効果により、彼女は相手のターンに法術を使用できる。

効果によってデッキ、墓地、手札から使用される法術カードはコストを支払う必要がない。アリスの効果発動のタイミングを考慮し、稔は彼女に【復活】を発動させるつもりだ。

相手が従者を召喚すると、アリスが効果を発動してそれを破壊し、その後アリスが墓地に送られたら、デッキから【復活】を発動してアリスをフィールドに復活させる。完璧な冥界コンボだ。

では、何が足りないだろうか?

もちろん、【復活】という法術カードを墓地からデッキに戻す手段だ!

明確な目的ができたことで、カード効果の修正はもちろん速くなった。13星カードの余裕もあり、稔はほとんど労力をかけずに【星辰超魔法陣】の修正を完了させた。

……

カード名:【星辰超魔法陣】

類別:永久法術カード

星級:13星

効果:①このカードがフィールドに存在する限り、あなたの法術カードが自分のターン以外で処理されて墓地に送られた後、そのカードをデッキに戻し、その使用回数の制限を免除できる。

②自分のターン開始時、①の効果でデッキに戻した法術カードを1枚選んで手札に加えることができる。

……

素晴らしい!完璧だ!

完璧な連鎖ループが形成された!

稔は口元を上げ、眠気さえも少し後退した。彼はすぐに誰かと決闘したい衝動すら感じた。

残念ながら、彼の命カードはまだ足りておらず、デッキを組むには不十分だった。

自分が先手でこの布陣を展開すれば、必勝の連鎖は完了する。禁止カード審査に通報される可能性は高いが、その前に稔はすでに決闘試験に合格できているはずだ。

次の課題は、決闘中にいかに素早くアリスと【星辰超魔法陣】を手に入れるかだ。

これからは、サーチ効果のあるカードを中心に集めるべきだろう。

まるで暗黒大導師デッキのように、必勝の手段を手に入れたら、あとはあらゆる手段を尽くしてそれをサーチするだけだ。

そして後手を引いた場合、相手のフィールドをどう処理してアリスのために場を整えるか、という問題もある。


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