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1.63% ダークゲーム:才能「万能の力」で始めるゲーム生活 / Chapter 4: 第4章 より凶暴な田中彰

Bölüm 4: 第4章 より凶暴な田中彰

田中彰は腐骨スケルトンを一つ叩き起こしたが、相手が変形している最中に攻撃することはなかった。

むしろ二歩後ろに下がり、腐骨スケルトンが先に回復するのを待った。

これは決して卑怯な真似をせず公平に戦いたいというわけではない。

実際、転生前の彼は勝利のためには手段を選ばず、卑怯な手を使ったり毒を使ったりすることも少なくなかった。

そうしたのは、今の自分の身体状況に慣れるためにすぎない。

転生してきてから、彼が感じるのはただ自分の虚弱な身体だけだった。

転生前の山を砕き石を裂き、川を断ち都市を移すほどの力と比べると、今の自分は...ちっ!

田中は今、虚弱な自分の身体を再び掌握し、それを巧みに使えるようになる必要があった。

戦闘は当然、最良の方法だ。

しかも彼は今、詠唱者の道を歩んでいるとはいえ、魔術師の中にも直接刀を振るう強者は少なくない。

万能の力という才能を持つ以上、全面的な発展が必要なのは当然だ。

腐骨スケルトンは復元するのにわずか2秒しかかからなかった。

完成した腐骨スケルトンは灰白色で、身長は約1メートル50センチ。

体を猫背にし、ヴェロキラプトルのような頭部を持ち、赤い光点が頭蓋骨の眼窩で点滅していた。

武器は持っていないが、両手の骨は尖っていた。

目覚めた瞬間、直接田中に向かって加速して突進してきた。

腐骨スケルトンの速度はとても速く、人間の百メートル走の速度に匹敵する。

鋭い指の骨は鋭いナイフのようで、耳障りな金切り声を上げながら田中の心臓を狙って突いてきた。

田中は素早く右腕を上げ、手にした短杖を器用な指で半回転させ、強く腐骨スケルトンの上腕を打ち付けた。

パンという音とともに、腐骨スケルトンはバランスを崩し、片側に倒れた。

突進が速すぎたため、腐骨スケルトンは転倒した後、慣性の作用で灰白色の砂利地面を十数回転がった。

田中は勝ちに乗じて追撃することなく、その場に留まり、腐骨スケルトンが戻ってくるのを待った。

腐骨スケルトンは素早く身を起こし、優れた暗殺者のように再び彼に向かって突進してきた。

ただし今回、腐骨スケルトンは加速せず、安定した速度で走ってきた。

指の骨の鋭い先端が田中のさまざまな急所を狙っている。

しかし次の瞬間、腐骨スケルトンの腕は田中が短杖を使って弾き飛ばした。

その後、彼は流れるように一振りし、腐骨スケルトンの頭蓋骨を打った。

パンという音とともに、腐骨スケルトンは諦めきれずに再び鋭い爪を伸ばそうとしたが、またも田中に簡単に打ち払われた。

再び流れるように一振りすると、腐骨スケルトン全体を粉砕した。

彼のダメージは毎回6ポイントにも達し、わずか5回の攻撃で腐骨スケルトンを倒した。

小悪魔ほど速く倒すことはできなかったが、それでも見る者を魅了する優雅さだった。

「こいつはちょっと強いな」

腐骨スケルトンを簡単に倒したにもかかわらず、田中本人はやや心配そうだった。

腐骨スケルトンは戦闘が凶暴で速度も速く、まさに新人キラーと呼べるものだ。

彼自身でさえ、初めてダークゲームに入ったときに出会えば九死に一生だっただろう。

この白骨原という百人マップで、最終的に生きて帰れる者は...

おそらく十分の一もいないだろう。

軽く息を吐き出し、田中にもどうすることもできなかった。

ダークゲームはただ一度また一度と生存を求めるものだ。

このマップで生き延びても、次のマップでも危険は続く。

数年後、三千万以上のダークゲームプレイヤーのうち、最終的に残ったのはわずか数百人だけだった。

田中は頭を振り、これ以上そのことを考えたくなかった。

彼は背後の小悪魔を一瞥し、それにも仕事を始めさせた。

ただし小悪魔の魔力が半分以上消費されるたびに、田中は一旦休ませ、回復させた。

こうすることで、何か不測の事態が起きた場合でも、小悪魔がまだ役立つよう確保したのだ。

「どうして俺に合うものがないんだ!」

田中は小悪魔を連れて数十体の腐骨スケルトンを倒した。

しかし自分のレベルがもう上がりそうなのに、まだ良いものが手に入っていないことに気づいた。

これで自分の運が使い果たされたのではないかと疑い始めていた。

ほぼすべての腐骨スケルトンがアイテムをドロップしたにもかかわらず。

しかしその大部分は質の悪い骨で、役に立つものはごくわずかだった。

小型治癒ポーション3本、小型魔力回復ポーション1本。

そして手に持つ【見習いの短杖】よりほんの少しだけ良い武器。

【無用の骨棒】:ダメージ+2!

見習いの短杖よりわずかにダメージが高いだけで、依然として最低レベルの武器だ。

しかしこの武器の良いところは、短杖より長さがあることだ。

田中がより良い方法で戦うことができる。

小悪魔は確かに非常に強力だった。

周囲の単体の腐骨スケルトンがすべて倒された後、

小悪魔は複数でいる腐骨スケルトンにも手を出し始めた。

小悪魔は一体の腐骨スケルトンが完全に形成される前に先に倒すことができる。

距離が近いために連鎖反応で復活した二体目の腐骨スケルトンも、最初のファイアアローの攻撃を受けることになる。

そして小悪魔に向かって立ち上がると、二発目のファイアアローを受ける。

腐骨スケルトンのHPは30ポイントで、2発のファイアアローで粉砕するのに十分だ。

腐骨スケルトンの速度は非常に速く、通常の人間よりはるかに速いが、遠くからの魔法攻撃には対抗する方法がない。

たとえ三体目四体目の腐骨スケルトンがいたとしても、

小悪魔が30メートル離れた場所からファイアアローを放てる状況では、

結局は小悪魔を追いかける途中で死んでしまい、相手に近づくことができない。

小悪魔の断続的な攻撃に比べ、田中の方がはるかに激しかった。

今の虚弱な身体に慣れた後、彼の実力は徐々に発揮され始めた。

二体、三体、さらには四体の腐骨スケルトンが一度に現れても、田中は簡単にその攻撃を避けることができた。

そして簡単に彼らを粉砕した。

しかしこれがほぼ限界だった。

これ以上数が多いと疲れすぎるからだ。

そしてスキルなしでこれらを片付けようとするのは本当に面倒だった。

バン!

骨棒で一体の腐骨スケルトンを粉砕した後、田中の耳に通知音が聞こえた。

【レベルアップしました!】

ついに30体以上の腐骨スケルトンを倒した後、彼のレベルが上がった。

田中は自分のステータス画面を開いた。

そこには三つの選択肢が表示されていた。

【力量+1】【知力+1】【精神+1】

これがレベルアップ報酬で、他には何の強化もなかった。

三つのステータス強化から一つを選び、レベルアップの報酬とする。

レベルアップするたびに、このようなステータス増加の選択肢が現れる。

プレイヤーの極端な振り分けを制限するためではなく、あまりにも偏ったステータスにならないようにするためだ。

戦士でさえ、自分のスキル発動のための十分な魔力ポイントを得るために、大量の知力ステータスが必要だ。

同様に魔術師も、装備を身につけ、武器を持つための十分な力量が必要だ。

もちろん現在の田中にとっては問題ない。

どれを選んでも、全ステータス+1の効果になる。


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