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2.44% ダークゲーム:才能「万能の力」で始めるゲーム生活 / Chapter 6: 第6章 白骨戦士、撃破!

章節 6: 第6章 白骨戦士、撃破!

ダークゲームでのレベル差のある挑戦は、実際にはそれほど驚くべきことではない。

後の数年間で、ほぼすべてのプレイヤーがこれを成し遂げられるようになる。

なぜなら、それができなかった者たちは、すでにゲームの中で死んでいるからだ。

「今直面している問題も、ちょっとした困難にすぎない」

田中彰は白骨戦士を見つめながら、心の中で計算し始めた。

思えば、今はまだ見習いレベルで、上級ステータスが解放されていないのが幸いだ。

そうでなければ、彼らの間のレベルとステータスの差から、難易度はさらに数倍になっていただろう。

彰の全ステータスは現在6ポイントで、総合すると約30ポイントになる。

一見すると白骨戦士と比べてもそれほど差がないように見える。

しかし白骨戦士は戦士として、知力と精神のステータスが非常に低く、力量と体質に重点的に振り分けられている。

そのため、相手のダメージとアーマーは絶望的なものとなるだろう。

彰の現在の8ポイントのダメージで計算すると、おそらく1ポイントのかすり傷ダメージしか与えられない。

となると、210ポイントのHPを削るには、かなりの時間をかけてじっくり対処する必要がありそうだ。

しかし幸いなことに、彼が最初に獲得したスキルは基本召喚術で、しかも召喚されるのは小悪魔だ。

詠唱者だ!

白骨戦士のアーマーがいくら高くても、ファイアアローのような魔法に対しては、避けることができない。

魔法ダメージを全て受けざるを得ないのだ。

つまり白骨戦士がファイアアローを受けると、同じように16ポイントのHPを失うことになる。

「210ポイントのHP、それに俺が周囲から攪乱して戦えば、小悪魔は11~12回のファイアアローを放つ必要がある」

彰は心の中で素早く計算し、これで大丈夫だと確信した!

彼は地面から小石を拾い上げ、ゆっくりと最も端にいる白骨戦士に近づいた。

相手が内側の大部隊から離れているのを見計らって、直接相手に向かって石を投げた。

小石は素早く相手の体に当たり、1ポイントのダメージを与えた。

白骨戦士は最初一瞬驚いたが、その後、瞳の深紅の光点が突然明滅し、遠くにいる彰を見つめた。

無音の咆哮を発し、周囲の他の白骨戦士もしばし動揺した。

しかし、最終的には静かになり、石を投げられた白骨戦士だけが彰に向かって素早く突進してきた。

「突撃スキルか」

相手が非常に高速で突進してくるのを見て、自分が奇妙な束縛感を感じたことから、彰は相手のスキル—突撃—を理解した。

突撃は戦士が一般的に持つ能力の一つで、彼はすでにこれを予期していた。

突撃の能力は、標的を一瞬その場に束縛し、自分自身は通常を超える速度で素早く敵に向かって突進するというものだ。

これは非常に便利なスキルであり、どんな戦士系職業でも必ずこれを自分の核心的なスキルの一つとするだろう。

彰もまた例外ではなかった。

しかし、そのため彼は突撃スキルについて極めて詳しく理解していた。

最大距離から使用した場合、束縛効果は戦士が敵に到達する前に終わる可能性が非常に高い。

職業特化効果によって突撃スキルを強化すれば、この弱点を取り除くことができる。

白骨戦士が突撃スキルを持っているという推測をした時点で、彰はすでに適切な準備を整えていた。

彼は両者の距離を見積もり、白骨戦士が突撃してきた瞬間、束縛効果が解除された。

彼は髪の毛一本ほどのわずかな差で右側に一歩踏み出し、機関車頭のような勢いの白骨戦士を避けた。

同時に、手にしていた無用の骨棒を前方に突き出し、ちょうど突進してきた白骨戦士の肋骨に当てた。

一瞬のうちに相手をよろめかせ、体勢を崩して荒地に倒れさせた。

白骨戦士は両手で長剣を持つ姿で、倒れた後も急いで立ち上がろうとはせず、倒れた勢いを利用して手に持った長剣を横に払った。

彰は素早く後方に跳び、相手の攻撃を避けた。

しかし白骨戦士は勢いを緩めず、一撃が外れた状況でも、手足を使って彰に向かって素早く動いた。

手の長剣も絶えず揺れ動き、一撃一撃が彰の体を狙っていた。

しかし次の瞬間、一発のファイアアローが白骨戦士の体に命中した。

一瞬のうちに、元々彰に激しく攻撃していた白骨戦士は素早く振り向き、遠くでまだファイアアローを放ち続けている小悪魔を見た。

白骨戦士はためらうことなく、足を踏み出して小悪魔に向かって突進した。

しかし次の瞬間、地面にばったりと倒れた。

それは彰が前に駆け寄り、白骨戦士の両足をつかんで力強く持ち上げ、地面に叩きつけたからだった。

白骨戦士はすぐに振り向き、剣を握って彰に向かって切りかかった。

しかし次の瞬間、彰は自ら無用の骨棒を剣の勢いに沿って突然白骨戦士の長剣に叩きつけた。

これは相手の力が使い果たされ、新たな力が生まれる前の瞬間を狙ったものだ。

強烈な衝撃で、白骨戦士の手から長剣が飛ばされそうになった。

しかし白骨戦士の力はより大きく、しっかりと手に長剣を握りしめ、素早く反撃してきた。

彰は白骨戦士と真正面からぶつかり合うことはしなかった。彼の力は白骨戦士よりもはるかに低いからだ。

そのため、彼は借力打力の戦法を取り、高い位置から手に持った無用の骨棒を利用して、白骨戦士の長剣の方向を誘導した。

それにより、自分に対するいかなる脅威も与えられないようにした。

傍らにいた小悪魔のファイアアローは絶え間なく、毎回確実に倒れている白骨戦士に命中した。

毎回16ポイントの魔法ダメージにより、白骨戦士のHPは徐々に減少していった。

もし他の通常モンスターであれば、このようなダメージを受け続け、延々と抵抗を続けるだろう。

しかし、エリートモンスターとして、白骨戦士の戦闘知能はより高い。

しばらくして、このような状況が続くと自分に不利だと気づいた。

そこで彰の絶え間ない攻撃を無理やり受けながらも、強引に立ち上がろうとした。

立ち上がった後、白骨戦士は彰が傍にいることを完全に無視し、必死に小悪魔に向かって走り出した。

しかし、その小さな動きも彰の妨害を阻止することはできなかった。

再び彰によって倒され、彼と小悪魔からのダメージを受け続けた。

ついに、白骨戦士のHPはゼロになり、地面でバラバラに崩れ落ちた。

「経験値はなかなかだな」

彰は獲得した45ポイントの経験値を見て、満足げに頷いた。

レベル差のある敵を倒したことと、エリートテンプレートのボーナスにより、通常のLv10モンスターの数倍の経験値を獲得した。

彼が現在レベルアップするには200ポイントの経験値が必要で、白骨戦士を5体倒すだけでこの目標を達成できる。

また、一体の白骨戦士を倒すのに必要な時間はわずか10秒強で、かなり速いと言えるだろう。

しかし、戦闘は速くても、常にこのやり方で戦えるわけではない。

白骨戦士を倒すために、小悪魔は12回のファイアアローを放ち、60ポイントの魔力を消費した。

そして小悪魔の回復速度では、これらの消費を回復するのに約3分かかる。

彰は白骨戦士のドロップアイテムに目を向け、自分に何か助けになるものがあればと期待した。


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