Download App

Chapter 24: Route Saber True Ending!

Meski Fate/Stay Night dimarahi di berbagai koran dan forum, masih banyak orang yang sengaja tidak takut dengan berita-berita tersebut. Mereka telah belajar berbagi informasi satu sama lain.

Setiap orang memiliki alasan yang berbeda, "Aku tidak ingin menghabiskan 1.000 yen secara percuma.", "Tertarik dengan pemandangan indah diawal.", "Latarnya sangat baru.", "Musik dan gambarnya sangat indah ..", dan lainnya.

Di ruang obrolan Fate/Stay Night yang baru saja dibuat, anggota melakukan diskusi.

"Dengan begitu banyak trik untuk mati, game ini seperti ranjau darat. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa itu menakutkan di setiap langkah ..."

"Tidak, ada beberapa cara untuk mati setiap hari dalam game. Kebanyakan dari itu sengaja dibuat-buat oleh April-sensei."

"Tapi settingnya agak curang, kamu hanya bisa melewatkan teks yang telah dibaca ... dan kamu harus membaca satu per satu jika kamu belum membacanya, bahkan ctrl tidak ada gunanya, itu benar-benar manual, itu lambat ... "

"Oke, kamu harus serius main game. Kalau bisa dilewati, apa maksud dari game ini? Sekarang banyak orang yang tinggal klik saja mouse dan tidak membaca teksnya? "

Meskipun isi pembahasan sekilas terlihat tidak ada bedanya dengan ironi luar, namun sekilas, selama seseorang dalam kelompok menemukan opsi kematian, yang lain akan langsung mencatat.

Mereka berbagi informasi dan mempercepat kemajuan permainan. Jika kamu memilih opsi yang salah, anggota berikut tidak akan mengambil risiko lagi, tetapi ada beberapa pengecualian.

"Sial! Protagonisnya mati lagi ... tapi aku menemukan gambar yang indah, lihat itu!"

Tangkapan layar dari permainan muncul di ruang obrolan. Itu adalah gambar Heroine dengan jubah mandi. Itu sangat indah dan orang lain belum pernah melihatnya sebelumnya.

Ini adalah screenshot dari rute kematian tersebut. Untuk menambah keseruan, Atsuhiro telah menambahkan Fan Service pada beberapa rute yang akan menimbulkan sensasi dari waktu ke waktu.

"Rute yang mana? Katakan padaku, aku akan mengumpulkannya!"

Beberapa orang suka mengoleksi gambar cg, dan mereka akan sengaja memilih rute kematian untuk tujuan ini. Bagaimanapun, cukup arsipkan terlebih dahulu. Tidak akan berdampak besar pada permainan.

Namun lebih banyak orang yang masih fokus pada jalan cerita. Ksatria wanita yang muncul di Fate/Stay Night membuat banyak orang menantikannya. Segera setelah permainan dimulai, mereka tahu identitas ksatria wanita, King of Knights.

"King Arthur."

Pemain yang telah membaca koran yang bocor itu tahu itu. Mereka tahu bahwa Saber mengacu pada Raja Arthur.

"King Arthur ternyata seperti ini? Otak April-sensei itu terlalu besar bukan?"

"Tapi rasanya cukup bagus. Tempramen pahit ini memiliki sikap ksatria feminim. Mengetahui bahwa dia adalah King Arthur, aku sangat menantikan penampilannya."

Fate/Stay Night memiliki total 3 route. Dibandingkan dengan 2 route lainnya, route Saber memiliki adegan romantis lebih banyak.

"Apakah ini kisah cinta?"

Setelah mengetahui identitas Saber, banyak pemain yang bingung. Proses permainannya tidak baik, dan mereka mati ditengah jalan, tetapi untuk dapat memahami cerita, mereka bertahan.

Mungkin benar untuk bertahan, setelah game memasuki pertengahan permainan, cerita Saber berangsur-angsur terungkap. Kisah-kisah ini sangat menarik, diselingi dalam Holy Grail War dengan cara yang terfragmentasi, mengungkapkan ingatan Saber tentang masa lalu yang jauh.

Saber, yang bernama asli Artoria Pendragon, lahir sebagai pangeran dari Britania, namun karena dia seorang gadis, dia diasuh oleh Sir Ector seorang ksatria setia. Merlin mengatakan padanya bahwa jika dia ditakdirkan bisa mencabut Excalibur, dia bisa menjadi Raja baru Britania.

"Kombinasi dari cerita dan sejarah ini sungguh menakjubkan ..."

Pemain perlahan mulai tertarik dengan plot Fate/Stay Night, bermain mulai menjadi semacam kenikmatan, dan perasaan tertekan akan "Bad End" juga perlahan menghilang.

Apalagi saat Saber menarik pedang Excalibur dari batu, semua pemain dikejutkan oleh kualitas game tersebut.

Dalam lagu dan narasinya yang puitis, mereka merasa seperti sedang menonton film epik, dan itu adalah film epik yang didominasi oleh diri mereka sendiri.

Taring Fate/Stay Night muncul, dan semakin jauh dibelakang, musik, keindahan teks, dan keindahan gambar-gambarnya akan semakin eksplosif.

Pemain hampir menahan nafas dan menyaksikan perkembangan selanjutnya.

"Adegan menarik pedang barusan begitu epik. Aku terkejut ... aku tidak menyangka adegan seperti itu terjadi."

"Aku tidak menyangka April-sensei akan menceritakan legenda Raja Arthur seperti ini."

"Ya, aku punya firasat, game ini akan seru nanti!"

Benar saja, plotnya kemudian menjadi lebih kompak dan indah, dan Holy Grail War memasuki tahap selanjutnya, dan itu benar-benar menjadi pesta permainan yang menyatukan musik, teks, dan gambar.

Dalam plot yang semakin pada ini, grup obrolan perlahan-lahan menjadi tenang, dan pemain menonton plot. Opsi terakhir hampir menghilang, dan Fate/Stay Night mencapai klimaks satu demi satu ...

Pada pukul 12 siang, seorang pemuda menyelesaikan Fate/Stay Night.

Arata Hiiragi adalah seorang gamer yang berpengalaman, memiliki keterampilan yang lebih tetap dalam bermain game, dan dapat membaca teks lebih cepat dari yang lain. Sementara yang lain masih berjuang, dia menyelesaikan route Saber.

Meski game kembali ke antarmuka judul, kepala Arata masih dikejutkan oleh gambar dan musik epik, dan Ending ceritanya.

"Ah ... tidak!"

Setelah sadar, Arata berdiri dan hampir jatuh ke tanah lagi. Konsentrasi yang berlangsung selama sebelas jam membuat kakinya mati rasa, dan butuh waktu cukup lama untuk pulih.

Setelah pulih, Arata berlari keluar tanpa memakai sepatu.

"Otou-san!!"

Dia berlari keluar, dan di seberang jalan ada sebuah toko game yang dijalankan oleh orangtuanya. Arata biasanya tidak perlu membantu pekerjaan di toko, bermain game adalah pekerjaannya. Setiap kali game baru keluar, dia akan memainkannya dengan kecepatan tercepat.

Dia akan mengevaluasi game tersebut, dan kemudian dia akan menilai potensi terjualnya game itu di toko.

Fate/Stay Night dirilis tadi malam, karena biayanya yang murah, Arata sama sekali tidak tertarik. Tapi bagaimanapun, itu adalah game baru. Dia menahan ketidaknyamanan dan memainkannya. Sekarang dia merasa berbeda.

"Otou-san, cepat!"

Arata bergegas masuk ke toko, dia mengenakan celana pendek, dan wajahnya sedikit kotor, menakut-nakuti tiga tamu yang akan memasuki toko.

Pemilik toko game, ayah Arata menoleh kearahnya dan berkata, "Oi! Anak nakal, apa yang kamu lakukan?"

Ayahnya yang melihat kalau akan ada pelanggan yang akan masuk ditakuti oleh Arata, marah. "Lihat penampilanmu, pulang dan bersihkan dulu!"

Tetapi Arata tidak pergi. Dia tampak sangat bersemangat, "Otou-san, aku menemukan permainan yang bagus. Fate/Stay Night memiliki potensi yang bagus. Kamu harus segera membeli versi koleksi. Semakin banyak semakin baik!"

Arata berpikir sendiri bahwa versi koleksi dibatasi 20.000 set di edisi pertama, selama populer, setiap set bisa dijual dengan harga yang mahal.

"Fate/Stay Night? Jangan bercanda, semua orang memarahi game ini." Kata ayah Arata dengan tatapan aneh sebelum melanjutkan, "Jika game itu memang game yang bagus, mengapa orang lain tidak membelinya? ... Aku tidak akan membeli sesuatu yang merugikan."

"Kalau begitu, pinjaman ponselmu untuk membayar dengan cepat, dan aku akan membelinya." Arata sedikit cemas. "Fate/Stay Night benar-benar game yang bagus. Sekarang tidak populer karena orang lain belum menemukan endingnya."

Melihatnya seperti ini, ayah Arata sedikit yakin.

"Baiklah ..." Ayah Arata menghidupkan komputer di toko dan masuk ke website official Tokyo Movie Animation. "Kalau begitu, kita akan membeli beberapa set untー ... Tidak mungkin!"

Ayah Arata tiba-tiba berteriak.

"Ada apa?" Arata berjalan dengan rasa ingin tahu untuk melihat, dan dia juga terpana.

Versi koleksi Fate/Stay Night di website, jumlah yang tersisa adalah 990 set.

"Bagaimana ini mungkin, masih ada hampir 20.000 set pagi ini!"

Ayah dan anak berteriak pada saat yang bersamaan.

"Otou-san, cepat pesan sisanya!"

"Oke, tunggu ..."

Mereka panik di sini, dan ada juga kejutan di forum diskusi Tokyo Movie Animation.

"Apa yang terjadi, stok versi koleksi turun begitu cepat!"

"Semuanya, pesanlah, game ini sangat bagus untuk dikoleksi, cerita dibaliknya sangat menarik!"

"Bagaimana mungkin, apakah kamu sudah menyelesaikannya!?"

"Tidak, aku hanya bermain di hari kedua belas, tetapi perkembangan dibaliknya sangat mengesankan. Baru saja aku menemukan bahwa penjualan versi koleksi sangar berkurang. Pasti ada yang sudah menyelesaikannya di belakang dan tercium oleh para penimbun. Belilah dengan cepat. Jika tidak, tidak akan ada lagi peluang di masa depan."

Stok versi koleksi Fate/Stay Night dengan cepat menurun, dan saat ini, kumpulan pemain pertama di ruang obrolan akhirnya tiba di bab terakhir.

Setelah Holy Grail War berakhir, Saber berdiri di tebing terakhir, wajahnya memerah karena matahari terbenam.

Setelah dia mengatakan pengakuan terakhir pada protagonis, dia menghilang dengan senyuman indah diwajahnya.

Di akhir cerita, Saber kembali ke waktunya. Dia memberikan pedang suci Excalibur ke Sir Bedivere, mengembalikannya ke peri di danau, dan meninggal di bawah pohon dengan damai.

"True End"

Dengan munculnya tulisan ini, antarmuka game berubah.

"Ini akhir dari game?"

Setelah menonton adegan terakhir, Saber menutup mata selamanya sebagai King of Knights di bawah pohon.

Banyak pemain meneteskan air mata. Mereka menyeka air mata mereka, tetapi tidak ada banyak ketidakpuasan di hati mereka.

Meskipun ini adalah akhir yang tragis, keseluruhan ceritanya sangat indah ...

"Ngomong-ngomong mari kita memarahi April-sensei, dia lagi-lagi menulis tragedi!"

"Ini menyedihkan, aku tidak ingin Saber pergi!"

"Saber-ku!"

Sangat disampingnya masih ada beberapa orang yang menggertakkan gigi di ruang obrolan, dan beberapa orang sedih. Tetapi pada saat ini, kembali ke layar game dari antarmuka judul, sederet kata perlahan naik.

Selamat, route Unlimited Blade Works telah berhasil dibuka.

Melihat baris kata ini, semua orang tercengang ...

"Oi, oi, apa kamu bercanda?"

"10 jam, dan game ini belum berakhir!?"

"Gila, seberapa besar game ini, mataku akan benar-benar terpesona!"

"Ada lagi plotnya, hahaha, April-sensei benar-benar orang yang baik! Teks, gambar dan musiknya sangat bagus. Uang 1.000 yen, benar-benar tidak terbuang sia-sia."

Banyak keributan di chat room website Tokyo Movie Animation. Setelah menonton ending yang tragis, tidak merusak keinginan orang-orang ini untuk terus bermain. Akan ada folow-up untuk Saber, banyak orang ingin tahu.

Saat ini, dengan rilisnya strategi pertama di website official Tokyo Movie Animation, para pemain yang membeli game tersebut menjadi sensasi ...


CREATORS' THOUGHTS
Smoll_FuHua Smoll_FuHua

Mungkin ini chapter terakhir yang bakal author update buat hari ini!!!

Vote! Review! Comment! dan tambahkan ke Library kalian untuk membuat author jadi lebih semangat nulis chapter selanjutnya!!

Load failed, please RETRY

Weekly Power Status

Rank -- Power Ranking
Stone -- Power stone

Batch unlock chapters

Table of Contents

Display Options

Background

Font

Size

Chapter comments

Write a review Reading Status: C24
Fail to post. Please try again
  • Writing Quality
  • Stability of Updates
  • Story Development
  • Character Design
  • World Background

The total score 0.0

Review posted successfully! Read more reviews
Vote with Power Stone
Rank NO.-- Power Ranking
Stone -- Power Stone
Report inappropriate content
error Tip

Report abuse

Paragraph comments

Login