Paul_Oliver_4396 - Profile

Paul_Oliver_4396

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2021-07-25 Joined Global

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Paul_Oliver_4396
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Pourquoi je n'ai pas aimé ? Qu'est ce qui fait une bonne histoire, une bonne histoire se crée par la difficulté que met le protagoniste à évoluer. On peut reprendre les même codes habituel mais l'échec est un apprentissage il est difficile de toujours tout réussir dans la vie, les échecs font parties de nos futurs réussites. Pourquoi devoir créé toujours une famille trop forte, ou alors une fausse famille faible, pourquoi pas être juste moyen. Pourquoi ne pas avoir un évolution neutre puis un déclic, qui par la suite du au retard du travail du protagoniste lui donnent des difficultés qu'il devra surmonter. Il n'est pas obligé d'être détesté par tout le monde, il peut y avoir de l'étonnement de l'encouragement du doute. Ce n'est pas la peine d'être toujours dans les extrêmes, une histoire c'est jouer de tout les éléments il n'y a pas que du très mauvais et du très bon. On peut intégrer de la chance mais avec parcimonie, après une chance légère aussi autre qu'une abusive est la bienvenue. Une autoreflexion du personnage aussi est appréciable. Une logique dans l'évolution on ne peut pas rendre quelqu'un qui s'entraîne seul contre son ami imaginaire, être bon en combat contre des personnes qui se battent en réel en seulement 1 journée de combat, même si le combat peut être bien écrit qu'elle est intérêt c'est ennuyeux, et ensuite on lui fou un power UP pour faire d'autres combat. Vous savez ce qui serait satisfaisant à lire c'est un personnage qui par exemple est moyen il fait son évolution mais coince rapidement mais malheureusement il n'a pas cette aide pour lui faire passer au chemin supérieur, il a de la frustration du dégoût, il va abandonner pour réessayer, il va tout donner, et être de plus en plus dans les extrêmes car sans talent au péril de son âme va s'éveiller en lui un travailleur acharné et risqué qui va tout donner pour gratter une misérable progression des cicatrices parcoureront sont corps, un regard affuté, il va devoir optimisé ses combats, faire des pièges, faire des missions périlleuse pour peu de résultats. Il va être souvent poussé à bout mais n'abandonnera jamais, se réssaisira , une belle histoire se vit, une belle histoire n'est pas un chemin pavé une belle histoire se crée sur un chemin sinueux remplir de ronce et de racine qui est entouré par un labyrinthe

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