Journal Quotidien de l'Apprenti Cartes
Dalton Wyatt, un scientifique et inventeur de renommée mondiale, est transféré dans le corps d'un lycéen, également nommé Dalton Wyatt, qui s'était tragiquement suicidé en raison de circonstances malheureuses et d'une vie compliquée.
Le monde enchanteur de cartes dans lequel il se retrouve est très différent de la Terre, mais étrangement similaire à certains égards.
Contrairement à la Terre paisible, où les humains ne se battaient qu'entre eux, ce nouveau monde est ravagé par des donjons et des monstres. Ici, la survie de l'humanité dépend de la lutte contre ces créatures mythiques et légendaires.
Les mortels ordinaires n'ont pas la force de tenir tête à des adversaires aussi redoutables. Heureusement, quelques élus sont bénis de la capacité d'exploiter leur âme, de manifester leur pouvoir d'âme et de devenir des apprentis de cartes—le dernier espoir de l'humanité contre l'extinction.
Les apprentis de cartes sont des individus qui forment des contrats avec des grimoires, des artefacts mystiques qui leur permettent de manier des cartes puissantes et polyvalentes pour repousser les monstres et conquérir les donjons.
Un grimoire fournit aux apprentis de cartes des capacités telles que la création de cartes et la fusion de cartes. Plus important encore, il leur permet de libérer tout leur potentiel dans les batailles de cartes.
Bien que ce monde partage le concept de science avec la Terre, il ne se concentre pas sur l'électronique ou l'industrialisation. Au lieu de cela, les cartes remplacent la nécessité de la plupart des technologies, répondant même aux plus petits besoins quotidiens.
Ce monde tourne entièrement autour des capacités du grimoire, particulièrement la création de cartes et la fusion de cartes.
Transféré dans un endroit où la force peut être achetée avec de l'argent, Dr. Wyatt est forcé de gagner sa vie pour assurer sa survie.
Heureusement, avec ses connaissances et son expertise d'un autre monde, la création de cartes lui vient naturellement, ce qui le distingue des autres apprentis de cartes.
Dr. Wyatt fabrique et vend des cartes parfaites, puissantes et ingénieuses, devenant progressivement plus fort dans ce monde infesté de monstres.
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"Qu'as-tu dit ? Faire de bonnes cartes est difficile ? Bah ! La création de cartes est un jeu d'enfant."
"Mon ami, laisse-moi t'éclairer—il n'y a pas 'd'ingrédients de carte poubelle', seulement des créateurs de cartes incompétents."
[Commençant la création de cartes en utilisant les ingrédients,
i)Veines Sanglantes - Rang-G, Grade Mortel
ii)Corde de Nyon - Rang-G, Grade Mortel
iii)Noyau Commun - Rang-G, Grade Mortel
Création de carte... terminée!
Nom de Carte: Corde Sanglante
Type de Carte: Carte d'Objet
Rang de Carte: Rang-E, Grade Commun
Classement de Carte: 3 Étoiles
Durabilité de Carte: 100/100
Effet de Carte: La Corde Sanglante peut lier et neutraliser sa cible. Lorsqu'elle est en contact avec la blessure d'une cible, elle déclenche des effets de paralysie et de drainage de sang.
Effet Supplémentaire: Paralysie, Drainage de Sang]
"Ce n'est pas possible! Tu as utilisé des ingrédients de rang-G de grade mortel et pourtant tu as créé une carte de rang-E de grade commun avec une durabilité complète et un classement de trois étoiles? Ce n'est pas réel—je dois encore rêver! Je ne peux pas m'être réveillé aujourd'hui—ça doit être un rêve!"