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Xuan Zheom estudiante de la academia Real de caballeros Luxar Royal, originario de Roonquiong occidental. Lo único que deparará el futuro a Xuang Zheom será una serie de emocionantes aventuras gracias a su peculiar imaginación.
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Con los más fuertes expertos de los 33 cielos, el Emperador Humano, Lin Ming y su oponente, el Rey de los Demonios Abismales, se vieron envueltos en una batalla final. Al final, el Emperador Humano destruyó el Mundo Abisal y mató al Rey Demonio Abisal. Para entonces, un artefacto divino, la misteriosa carta púrpura que previamente había sellado al Rey del Demonio Abisal, hacía mucho que había desaparecido en el vórtice espacio-tiempo, haciendo túneles a través del tiempo espacial infinito junto con uno de los seres queridos de Lin Ming. En el vasto desierto, donde las artes marciales crecían lentamente en su infancia, varios maestros sin igual intentaron encontrar su camino en el mundo de las artes marciales. Un joven llamado Yi Yun, de la Tierra moderna, tropieza involuntariamente en un mundo así y comienza su viaje con una tarjeta púrpura de origen desconocido. ¡Ese es un verdadero y maravilloso mundo marcial desconocido! ¡¡¡Esta es la historia de un joven normal y sus aventuras!!!
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año 2021, aún sin autos voladores, sin máquinas del tiempo, sin nada interesante más que el mundo de la fantasía, anime, manga.....Por primera vez con esta temática, veamos como una persona excéntrica que maneja el pensamiento estrategico espacial, nos cuenta su aventura....
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Una pesadilla recurrente afligió las noches de Khan desde el Segundo Impacto. Sus sueños reproducían las escenas del accidente de la nave espacial de los Nak, una raza alienígena que los humanos habían derrotado hace quinientos años. La vida de Khan había dado un vuelco después de la tragedia. Su madre había muerto durante el incidente y el maná tóxico de Nak lo había infectado. Su padre había logrado salvarlo, pero terminaron perdiendo su hogar y su nombre en el proceso. Las pesadillas no permitieron que Khan se olvidara de los Nak, por lo que decidió unirse al Ejército Global y aprender a manejar el maná. Tenía que poner fin a esos sueños, incluso si eso significaba cazar a esa raza alienígena a través de las estrellas.Autor: Eveofchaos
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una guerra intergalactica de cien añosun triangulo amorosoy muchos; pero muchos mechas y Robots extraterrestres de combate en una batalla para salvar la tierra de un tirano conquistador espacial¿Podrá Zyorg salvar al planeta tierra mientras aprende a ser un ser humano y vivir en paz al lado de su amada?
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Emiko, una niña de 12 años que tiene que ser llevada a una asociación intergaláctica encargada de proteger a planetas de la corrupción espacial, con ella estarán otros niños de su edad de diferentes continentes que la acompañarán en su travesía jamás pensada, junto con ella estarán dos hongaros y una letádina...Emiko empezará desde cero, sin conocer a nadie y haciendo amigos junto con sus compañeros ¿Qué pasará en su aventura de otro mundo...?
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Supongo que jamás imaginas despertar en una nave espacial y lo primero que te dicen es que estás de camino a Venus para conocer al como ellos llaman tu Turimo( alma gemela) Lo único que se es que ya no tenia nada que perder ,ya lo había perdido todo así que aquí vamos a una nueva vida literalmente Que me deparará el futuro?
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El juego de Ender (título original Ender's Game, 1985) es la novela más conocida de Orson Scott Card. Obtuvo los dos premios más prestigiosos de la ciencia ficción: el premio Nébula a la mejor novela en 1985 y el premio Hugo a la mejor novela en 1986. La novela se originó como un cuento de ciencia ficción en la revista Analog (1977), cuento que recibió el premio Ignotus de 1994, así como sendas nominaciones al Hugo y Locus de 1978. Está ambientada en un futuro donde la humanidad se enfrenta al exterminio a manos de una agresiva sociedad extraterrestre conocida como los "insectores" (buggers en el original). Andrew 'Ender' Wiggin es reclutado a la edad de seis años para ser adiestrado en la Escuela de Batalla, una estación espacial donde niños superdotados son preparados desde su infancia para dirigir la próxima guerra. El juego de Ender es el primero de un grupo de cinco libros conocidos como la Saga de Ender. En 1999 Card comenzó una serie de novelas paralela a la acción descrita en la Saga de Ender, la Saga de las Sombras, que se compone de otros cinco libros.
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